Notion théorique de plongée

Mardi 20 juin 2006

Voici quelques consignes de sécurité élémentaire pour que vos plongées se passent bien, que tous les plongeurs connaissent mais qui ne sont pas toujours respectés

1) Être en bonne condition physique.

2) Choisir et étudier avec prudence les lieux de plongée (état de l'eau, température, visibilité, courant, marée...)

3) Matériel aussi complet que possible, entretenu et vérifié, notamment un gilet spécialement conçu pour la plongée.

4) Contrôler la pression de chargement des bouteilles

5) Prévoir une bouteille de réserve équipée.

6) Signaler la présence de plongeurs par le pavillon international « A » (Voir ci-dessous)

7) Connaître parfaitement le code de communication en plongée (Voir articles sur les signes en plongée). Etre attentif aux signaux sonores et nocturnes ; réagir rapidement et sûrement.

8) Ne jamais plonger seul et rester groupé en immersion.

9) Noter scrupuleusement tous les éléments de la plongée et, en particulier, heures d'immersion, de début de remontée, profondeur maximale atteinte, paliers éventuels, heure de sortie.

10) Ne jamais forcer ses tympans.

11) Rester autant que possible en deçà de la courbe de remontée sans palier. (Voir utilisation des tables)

12) Effectuer dans tous les cas au moins un palier de principe de 3 minutes à 3 mètres.

13) En cas de remontée trop rapide au gilet, redescendre le plus rapidement possible à la moitié au moins de la profondeur précédemment atteinte, y séjourner 5 minutes, remonter à la vitesse recommandée par les tables et effectuer les paliers éventuels correspondant au temps total de plongée obtenu.

14) En cas d'accident, prévenir d'urgence un médecin compétent en matière de plongée tout en envoyant l'accidenté vers le caisson le plus proche.

15) Si un plongeur se trouve seul, il doit remonter en surface ; le reste du groupe l'y rejoint. L'usage du sifflet ou du bengale fumigène est recommandé pour signaler sa présence en cas de sortie loin du bateau.

16) Le signal de réserve implique la remontée immédiate de tout le groupe.

17) Au cours de la remontée, respecter la vitesse indiquée sur les tables, respirer librement, écouter, regarder.

18) En cas d'accident, rester calme, ne pas s'affoler et réfléchir.

« On plonge plus avec sa tête qu'avec ses palmes »

       

 

 

 

 
Par Sylvie
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Samedi 17 juin 2006

Comme vous pouvez vous en douter, et d'ailleurs malheureusement pour moi, mais en plongée sous-marine ne nous pouvons pas parler, c'est d'ailleurs bien pour ça qu'on parle du monde du silence. Ces signes sont très importants, il est donc nécéssaire d'en connaître parfaitement leur signification. 

Principaux signes

 

 1) Tout va bien.

2) Remonte ! ou : je remonte.

3) Descends ! ou : je descends.

4 ) Je n'ai plus d'air.

5 ) Je n'arrive pas à ouvrir ma réserve, ouvre-moi ma réserve ! (Tend à disparaître à cause de l'évolution du matériel).

6) Ça ne va pas normalement !

7) Détresse : j'ai besoin d'aide ! (signal de surface).

8) J'ai ouvert ma réserve. Nuit.

9a) Loin de l'interlocuteur : tout va bien.

9b) Près de l'interlocuteur : tout va bien.

10) Quelque chose ne va pas.

11)  Je suis essoufflé !

12)  Rapprochez-vous de moi, regroupez-vous !

Chaque signal donné doit être suivi d'une réponse (le signal 1 indique une parfaite compréhension ; 4, 5, 6 et 7 commandent l'aide immédiate du plongeur qui les aperçoit).

Par Sylvie
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Dimanche 4 septembre 2005

Lors de la remontée, le plongeur doit éliminer le surplus d'azote que contient son organisme par sa ventilation en remontant à vitesse contrôlée. Dans certain cas, il doit s'arrêter pour réaliser des paliers dans le but de laisser le temps à l'azote de s'éliminer. L'utilisation des tables de plongée permet donc de prévenir l'accident de décompression.

 

 Les paramètres de plongée

L'heure d'immersion est dès que l'on met la tête sous l'eau. L'heure de sortie est dès que l'on sort la tête de l'eau. La profondeur que l'on retient est la profondeur maximale atteinte. Le temps de plongée est dès que l'on met la tête sous l'eau, jusqu'à ce qu'on décide de remonter. La durée totale de remontée est le temps des paliers, plus les remontées avant et après chaque palier.

La vitesse de remontée est de 15 mètres par minute (ou 4 secondes par mètre) et entre chaque palier ou entre le dernier palier et la surface, on doit mettre 30 secondes.

Il est conseillé d'effectuer un palier de sécurité quand on réalise une plongée ne nécessitant pas de palier. Généralement de 3 mn à 3m.

 

 Présentation des tables MN 90

Elles comprennent plusieurs tableaux

Pour une plongée simple de 6 à 65 mètres

Pour une 2ème plongée (successive), un tableau de détermination de l'azote résiduel et un tableau de détermination de la majoration.

Conditions d'utilisation

 Utilisation pour l'air au niveau de la mer, une profondeur maximum de 60 mètres, 62 et 65 m au cas où un plongeur dépasse accidentellement la profondeur limite de 60 m.

 Pour une vitesse de remontée de 15m/mn ou 4 secondes par mètre pour les calculs.

 Le nombre de plongée par 24 heures ne doit pas dépasser 2 plongées.

 Attendre 12 à 24 heures après la plongée pour prendre l'avion ou monter en altitude. 24 heures en cas de remontée rapide.

 Effort en plongée

La table a été conçue pour des plongées à l'air nécessitant un effort moyen (nage inférieure à 1 km/h). Si l'effort est plus important on sort du cadre de l'utilisation des tables MN90. Pour un effort plus important, on doit utiliser les tables du ministère du travail (MT).

 Courbe de sécurité

On ne peut replonger en utilisant cette courbe que 12 heures après une plongée et sans plus de 2 plongées par jour.

Il n'est pas nécessaire de faire un palier si vous restez :

Moins de :

135 mn

à une profondeur de :

12 m

"

75 mn

"

15 m

"

40 mn

"

20 m

"

20 mn

"

25 m

"

10 mn

"

30 m

"

10 mn

"

35 m

"

5 mn

"

40 m

 Merci à Nicolas pour ses cours de plongée très bien illustrés:

http://nicoblon.free.fr/

 
Par Sylvie
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Dimanche 4 septembre 2005
 

LA LOI D'HENRY

(dissolution des gaz)

Les liquides dissolvent des gaz, exemple : ouverture d'une bouteille de boisson gazeuse.

Le plongeur va dissoudre plus d'azote qu'à la surface.

Conséquence : problème à la remontée, idem pour la bouteille de boisson gazeuse.

 Mise en évidence

état de saturation : état d'équilibre

(si Pp = T)

 

 

T

 

 

Q = Quantité de gaz dissout

T = tension :

état de sous-saturation : le liquide absorbe le gaz en le dissolvant

(si Pp > T)

 

 

T

 

 

La quantité augmente progressivement jusqu'à 2 Q

état de sous-saturation : le liquide absorbe le gaz en le dissolvant

(si Pp > T)

T

 

 

La quantité augmente progressivement jusqu'à 3 Q

état de saturation : état d'équilibre

(si Pp = T)

 

 

T

 

 

Equilibre parfait entre la pression partielle et la tension

état de sur-saturation : le liquide restitue le gaz dissout.

(si Pp < T)

 

 

T

 

 

La quantité de gaz dissout diminue progressivement jusqu'à la Pp de 1 bar et crée des micros bulles dans le liquide

On parle de tension d'un gaz lorsqu'on est en phase dissoute dans un liquide, et de pression partielle d'un gaz dans un mélange lorsqu'on est en phase gazeuse.

En plongée on respire de l'aire à la pression ambiante, l'organisme va se charger en N2 sous l'effet de la pression. Pour éviter la sur-saturation rapide (avec bulles), le plongeur doit remonter lentement (15m/mn) et faire ses paliers si nécessaire. Sinon il a de grande chance de faire un accident de décompression.

 Les facteurs de dissolution pour un plongeur

- la profondeur : si elle augmente, Q augmente,

- la profondeur : si elle diminue, Q diminue,

- la durée : si elle augmente, Q augmente,

- l'effort physique : si il augmente, Q augmente,

- la température : si elle augmente, Q augmente.

 

 La Loi

A température donnée et à saturation, la quantité de gaz dissoute dans un liquide est proportionnelle à la pression du gaz au dessus du liquide.

 Voir aussi Loi de Dalton,   Principie d'Archimède, et les accidents de plongée

Merci à Nicolas pour ses informations allez voir son site:
 

http://nicoblon.free.fr/

Par Sylvie
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Dimanche 4 septembre 2005
 

LOI DE DALTON

Le plongeur respire de l'air comprimé. L'air est composé de plusieurs gaz qui, à partir d'une certaine pression peuvent devenir toxiques. Il faut savoir calculer la pression partielle de chacun de ces gaz.

 Composition de l'air

 

Oxygène (O2)

20,9 %

Azote (N2)

79 %

Dioxyde de carbone (Co2)

0,03 %

Gaze rares : néon, crypton, argon...

0,07 %

 Mise en évidence

 

 Loi et formule

 la pression partielle d'un gaz dans un mélange est la pression qu'aurait ce gaz s'il occupait seul tout le volume du mélange.

 Dans un mélange gazeux, la somme des pressions partielles des composants de ce mélange est égale à la pression du mélange.

 La pression partielle d'un gaz dans un mélange est obtenue par la formule suivante :

Pp = (P absolue) X (% du gaz)

Exemple :

Quelle est la pression partielle de l'azote respirée en surface ? Pp N2 = 1 X 80/100 = 0,8 bar

Pour l'oxygène Pp O2 = 1 x 20/100 = 0.2 bar

 Application à la plongée :

- utilisation de mélanges différents de l'air (nitrox, trimix)

- calcul des tables de plongée

 Conséquences :

- toxicité des gaz : accidents bio-chimiques

- mécanisme de l'accident de décompression

 

 Merci à Nicolas pour ses informations:

http://nicoblon.free.fr/

Par Sylvie
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Dimanche 4 septembre 2005
 

LOI DE MARIOTTE

 Mise en évidence

 

Le volume d'un gaz est inversement proportionnel à la pression qu'il subit :

P X V = Constante

Ou

P1 X V1 = P2 X V2

Formule : P1 x V1 = P2 x V2

Le volume d'un ballon en surface = 12 litres

Quelle sera son volume à 10 mètres ?

1 x 12 = 2 x V2

V2 = (1 x 12) / 2 = 6 litres

 Applications et conséquences en plongée

 Application

- chargement des bouteilles de plongée,

- amélioration de la flottabilité,

- profondimètres mécaniques,

- levage, bouées...

 Conséquences

- barotraumatismes,

- accident de décompression,

- consommation en air variable selon la pression.

Merci à Nicolas pour ses informations:

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Par Sylvie
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Dimanche 4 septembre 2005
 

PRINCIPE D'ARCHIMEDE

(La notion de flottabilité)

exemple :

le poids d'un bloc en dehors de l'eau est le poids réel. Dans l'eau, le bloc est moins lourd, c'est le poids apparent.

 mise en évidence

 Loi

Tout corps plongé dans un liquide reçoit, de la part de ce liquide, une poussée verticale, dirigée de bas en haut, égale au poids du liquide déplacé.

 Le poids apparent

Poids apparent = Poids Réel - Poussée d'Archimède

Prenons un corps est comparons :

- si P. app > 0 flottabilité négative il coule

- si P. app = 0 flottabilité nulle équilibre

- si P. app < 0 flottabilité positive il remonte

 

 

Poids apparent

Flottabilité

conséquence

1) P app = 0,5 - 1 = -0,5 kg

< 0

Positif

Remonte

 

 

 

 

2) P app = 1 - 1 = 0 kg

= 0

Nulle

équilibre

 

 

 

 

3) P app = 1,5 - 1 = 0,5 kg

> 0

Négatif

coule

 

 

 

 

 

 

Exemple :

1 ) Quelle est le poids apparent d'une ancre pesant 32 kg pour un volume de 15 dm3

32 - 15 = 17 kg, donc elle coule

 

2) un boîtier de caméra pèse 4 kg et a un volume de 5 dm3. Quel poids doit-on ajouter à l'intérieur pour l'équilibrer dans l'eau.

Poids apparent = 4 - 5 = - 1 kg. On doit ajouter 1 kg pour avoir un poids apparent nulle.

 Application à la plongée

- poumon ballast

- calculs de lestages et de levages,

- utilisation du gilet de stabilisation

 Conséquences

- la flottabilité diminue si la profondeur augmente (diminution du volume de la combinaison),

- la flottabilité augmente en cours de plongée, par la consommation de l'air contenu dans la bouteille,

- avec la loi de mariotte (l'air contenu dans le gilet de stabilisation), le volume l'air augmente à la remontée, donc la poussée d'Archimède sera plus forte. Risque de remonter rapidement.

Merci à Nicolas pour ses informations allez voir son site:

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Par Sylvie
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